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上万孩子在网游中学雷锋

http://kid.sina.com.cn 2005年03月07日 08:09 北京青年报

  盛大公司表示:年内将推出《学雷锋2》在网络游戏中学雷锋

  《学雷锋》游戏是由国内著名网络公司盛大历时半年精心制作的。游戏里的情节都是以做好事、遵守“七不”规范为核心来设计的。游戏的场景是在一条热闹的步行街上,这里会有一些人违反“七不”规范或者需要玩家的帮助,玩家可以在里面对违规行为进行纠正和做好事。

  用户在游戏里操作的人物形象是少先队员,脚下有个光圈以区别于普通角色。而游戏中有“说脏话者”、“踩草坪者”、“随地吐痰者”、“闯红灯者”、“乱丢垃圾者”等反面人物和“老爷爷”、“老大娘”、“小朋友”等需要帮助的人物。用户通过阻止反面角色的不文明行为、帮助弱势角色获得一定的分值作为奖励,但如果没有及时阻止身边不文明行为的发生、没有对其进行帮助教育、没有及时给需要帮助的人以帮助,就会被扣除一定量的生命值,直至游戏结束。

  上万孩子玩《学雷锋》游戏

  记者电话采访了在上海团中央旧址“渔阳里”纪念馆的馆长张富强先生。据张馆长介绍,自去年4月26日纪念馆开馆以来,截至去年年底,大约有4万多人前来参观,其中有三分之一的小朋友玩过《学雷锋》这个游戏。在游戏中孩子们争强好胜的性格体现得比较明显,都争着想多得积分。游戏中对行为规范的奖励和惩罚措施,对小孩子来说还是有一定影响和教育意义的。

  年内推出《学雷锋2》

    记者从盛大公司了解到,该公司将于年内推出升级版《学雷锋2》网络游戏。

  据透露,为制作《学雷锋2》游戏,该公司研发人员已经进行了近一年的研制。《学雷锋2》游戏将作为该公司促进青少年德育教育的系列绿色游戏之一,与《学雷锋》相比,《学雷锋2》在游戏的娱乐性与教育性方面结合得更好,具有更强的互动性。在技术设计“亲子系统”,实现账号绑定,让父母通过各种途径及时了解孩子在游戏中的动态,并在游戏中建立一系列设定,改变玩家对单调练级模式的依赖,改变对身心不利的游戏习惯等等。

  专家观点

  陈天桥:把雷锋意识搬到游戏中

  盛大董事长兼总经理陈天桥说,我们开发《学雷锋》游戏,看重的并不仅是要选择一个名字叫“雷锋”的角色,而是倡导一种行为规范,在游戏当中、在运作过程中,这种行为规范和雷锋意识是统一的。在游戏中能够学到雷锋的意识。

  张朝晖:网络教育要避免知行脱节

  团中央少年部宣教处处长张朝晖认为,像《学雷锋》这样用游戏的形式来吸引孩子们学习道德规范,可以说是一种教育方式的探索。但从另一个角度讲,道德教育重在体验,游戏代替不了真正的实践的作用。

  宗春山:学雷锋重在实践体验

  著名青少年研究专家、北京市青少年法律与心理咨询服务中心主任宗春山认为,作为一种尝试,将道德教育与网络游戏结合起来是值得肯定的。但道德的价值是追求自我与社会的和谐发展,在提高道德水准的过程当中,除了道德认知这一个比较浅的层面,更重要的是道德实践和道德体验。从目前获悉的情况来看,《学雷锋》游戏还停留在前者。

  宗春山分析认为,一个对青少年具有吸引力的游戏至少包含这么几个因素:情节设置有挑战性、内容丰富多变、画面精美且人物形象丰满。他建议游戏运营商在开发这类游戏的时候最好有专家介入,包括社会学家、心理学家、教育学家,将他们的意见与游戏的娱乐性结合起来,才能在游戏的过程中潜移默化地起到道德教育的目的。


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