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野菜部落卡通故事征集大赛发布会实录

http://www.sina.com.cn  2005年06月16日 15:51  新浪少儿 

  6月16日14:00,新浪网与中国宋庆龄基金会联合举办的“新浪2005全国中小学生《野菜部落》卡通原创故事征集大赛”正式启动。在14:00时举行的大赛启动发布会上,新浪网宣布了在大赛期间推出的中国第一部原创网络互动卡通大片——《野菜部落》,为全国小朋友创造一个全新的卡通暑假。以下为新浪2005全国中小学生“野菜部落”卡通原创故事征集大赛暨夏令营媒体发布会实录。

  发布会现场:视频(1) 视频(2) 视频(3) 视频(4)

  主持人:各位尊敬的来宾,亲爱的媒体朋友们,大家下午好,欢迎大家来到这样一个充满卡通、童趣的场合。我相信今天的发布会一定是大家参加过的最开心的一次。讲到卡通,大家一定会联想到青少年儿童和我们身边的学生,这次的活动的确跟他们有关。今天开始由新浪和宋庆龄基金会举办的新浪2005全国中小学生“野菜部落”卡通原创故事征集大赛今天拉开帷幕了。在此,我谨代表新浪网和宋庆龄基金会欢迎大家的光临。下面由我介绍一下今天出席这次发布会的嘉宾,他们是宋庆龄基金会王建林主任;新浪联席运营长COO林欣禾先生;新浪集团市场副总裁沈建明女士;新浪iGame资深总监彭惟廉先生。本次活动是卡通与合作相结合的活动,年龄低于14岁的中小学生,都可以登录新浪网参加,参加的这些同学们,可以在扮演卡通人物,把经历写成记叙文或者是小文章通过新浪网的平台上传到网上来。最后新浪将设置个人奖30名,以及团体奖6名,获奖的同学们将于8月份来到北京参加新浪举办的夏令营。活动是那么的精彩,活动的背后一定蕴藏着主办方的良苦用心。下面有请新浪联席运营长COO林欣禾先生致辞。

  林欣禾:谢谢。各位来宾,各位媒体朋友大家下午好。非常感谢各位媒体朋友光临新浪共同来探讨青少年教育问题,同时也感谢宋庆龄基金会的领导到来。互联网势必是对外来交易方式的首选,如何将健康向上的内容与卡通网络的孩子们喜欢的形式结合在一起。一直是教育界和互联网行业在思索的问题,新浪是全球最大的网络门户和网络文化的领导者,我们非常关注青少年的健康成长,为孩子们营造一个健康成长的环境是我们义不容辞的责任,新浪一直努力针对未成年人的特点,提供教育与娱乐的方式,引导少年儿童从不健康的网络中摆脱出来,学习互联网为自己的成长和学习服务。青少年教育是一项需要全社会共同参与的活动,新浪希望用自己巨大的社会影响力,推动全社会掀起关注全社会的热潮,衷心希望社会各界力量加入教育青少年的行列,在教育、娱乐等领域,进行积极的探索,相信全社会齐心协力,一定能为孩子们营造一个健康、愉快的成长空间。本次活动是我们与宋庆龄基金会合作举办的,在此我谨代表新浪向你们大力的资助表示衷心的感谢。再次谢谢大家。

  主持人:非常感谢林先生,随着网络媒体走进千家万户,对青少年成长的教育也离不开网络媒体的支持,同时,除了网络媒体的支持,世界各界力量的鼎立支持和协助也是分不开的。接下来我们有请宋庆龄基金会王建林主任谈一下本次活动的感想。

  王建林:各位来宾,各位媒体朋友们,大家下午好,非常感谢各位的光临,很高兴由宋庆龄基金会与新浪共同发起并组织这次新浪2005全国中小学生《野菜部落》卡通原创故事征集大赛,这次利用先进的科学手段推行素质教育和快乐教育的尝试,对少年儿童的健康成长有很大的帮助。同时也能丰富少年儿童的课余生活,在此我要预祝全国少年儿童朋友们有一次愉快轻松有意义的暑期行动。少年志则国志,少年富则国富,少年强则国强。少年盛于欧洲,则盛于欧洲,由此可见,少年儿童的健康成长对国家、对社会意义重大。为他们搭建一个健康的生活空间,建立良好的成长环境是全社会的共同责任。对于素质教育的探索与实践,已经成为全社会共同关注的焦点,这次大赛的举办,使小朋友们,有了自己参与卡通创作的舞台,不仅能够再次唤起对国产原创卡通的热爱,而且小朋友的作品也能为国内卡通创造者提供直接的参考。

  真正了解当前儿童对卡通的要求,有利于国内儿童卡通创作走出低谷。用卡通方式引导小朋友们健康成长在乐趣中激发小朋友的想象力和探索能力是本次活动的最大意义。

  宋庆龄基金会自1982年成立以来,秉承国家名义主席宋庆龄的遗训,致力于少年儿童的全面发展。经常举办一系列有利与少年儿童的公益活动。少年儿童的健康成长,事关家庭的和谐国家的未来。一直以来都是全社会普遍关注的焦点。我们欣喜地看到有越来越多的企业,有识之士积极参与到少年儿童的教育中来,无私奉献自己的力量。希望作为目前最有影响力的网络媒体对少年儿童的教育、成长和现在关心有目共睹。他们不仅是网络文化的引导者更是企业公民的积极履行者。希望有更多的志同道合者参与进来,和我们一道共同为我们的下一代营造健康成长的环境。

  我们有理由相信,宋庆龄基金会与有巨大影响力和号召力的新浪,一起举办这次活动,可以引发社会各界人士对少年儿童教育的关注,形成广泛的社会教育,吸引凝聚更多的社会力量一起参与。在此我预祝活动圆满成功,让我们期待网络与教育交相辉映的美好明天,再次感谢各位的到来与支持。

  主持人:非常感谢王主任,刚才也提到了这次首款卡通巨作,大家一定迫不急待地想知道,这个《野菜部落》到底是什么样的卡通平台,《野菜部落》是以一个美丽的乡村为背景,参加的同学们可以化身为野菜精灵,不断地修炼自己取得能力,保护家园的环境。大家看到特别可爱的卡通造型,也是《野菜部落》里众多的卡通类型,大家都想知道他们是什么样的人物。这次有请第一部洋葱头的主要人物见面。下面有请洋葱头弟弟出厂。

  洋葱头:能够用自己的皮提高料理的美味,财对了,我的材料就是生洋葱。大家一定会奇怪为什么我叫空雅?空雅是野菜精灵的的称呼。大家是不同的野菜,所以谢谢大家支持我们的空雅。

  主持人:下一位是非常可爱的蛋黄妹妹。

  蛋黄妹妹:大家好,我是蛋黄妹妹,我是鸡蛋空雅的妹妹。谢谢大家!

  主持人:下一位是非常淑女的大葱小姐。

  大葱小姐:我的性格很好,我有很多的朋友我的特长是不好吃,是为了更好的保持我的身材。

  主持人:下一位是我们善良、可爱的、软软的饭团妹妹。

  饭团妹妹:大家可以看到我是特别善良的空雅,大家很喜欢我。身上总粘着米粒,总掉饭粒是我的特长。

  主持人:最后一位主要的角色是我们辣辣的辣椒哥哥。

  辣椒哥哥:大家好,我是辣椒空雅,我是进口的辣椒,我还会讲英语。

  主持人:刚才在私下里野菜精灵们有一些化跟大家说。

  空雅一起说:欢迎大家来我们这里作客。

  主持人:听了他们可爱的自我介绍,是不是已经像我一样喜欢他们了。《野菜部落》中丰富的卡通角色和动作,无数的表情符号,会使得整个故事变得精彩。下面请新浪资深总监彭惟廉先生,向大家介绍一下《野菜部落》卡通。

  彭惟廉: 首先非常感谢各位媒体朋友和各位嘉宾今天的到来。这边大家可能刚刚已经从我们这边的背景和我们一拉宝的招贴画上感受到了他卡通的部分。我要系统地介绍一下这款互动卡通的可爱之处、可玩之处。请我们的同事,调到登录口。

  首先跟大家介绍一下,由于我们这次是《野菜部落》产品发布和我们这次全国青少年网络原创卡通活动共同举行。所以,这个是我们的入口网站,所有的小朋友们可以选择直接进入游戏或者加入我们比赛,当你点击进入游戏以后,我们会来到《野菜部落》的页面。登录以后,我们可以点击进入我们的服务器。之所以要从头开始介绍,是想给大家完整的一个卡通的体验。请大家稍候。

  当大家进入我们的游戏以后,第一件事情是我们爹才第一部卡通是随着大家在互动卡通成长逐步看到的一条故事的主线,进入了故事的主线揭开我们第一章洋葱头历险记,洋葱头是我们这次活动的主角,也是第一次的主角。看完漫画书,首先是选择角色的页面,我们分为6个男性角色和6个女性角色。我们选择洋葱弟弟作为这次卡通大片的主角。选择了洋葱弟弟我们可以同时给予洋葱弟弟不同属性的分布。变身是我们游戏的一大特色,如果大家对卡通片熟悉的话,他们可以随着自己经验的成长,变成不同的可爱的物件或者是动物。

  当创建完人物以后,我们进入了可爱的野菜村庄,大家可以看到《野菜部落》的村庄,还有好朋友们完成任务进去的地方。还可以领取很多有意思的道具,这边同时有一个游乐场、垃圾场。这边是教育小朋友要环保,在《野菜部落》的村庄里面会出现很多的垃圾,小朋友收集起来然后一起回收。小朋友会获得一些赞扬的指数,然后可以换得道具。

  我们进入村庄。这边介绍一下是我们游戏的特色,为了增进小朋友所谓的娱乐教育,我们这里设置了很多的益智问答的节目,我们会逐步加入各个年级所需要的历史等等题目。我们大家在玩游戏的同时,可以增加大家的知识,各个小朋友从重获得经验。大家看这是我们的洋葱弟弟,他在我们的场景中可以随处跑动。这边有很多的同伴们,有些同伴们比较有钱,已经开车了。有些需要步行,像这位宝宝捡到了三明治,通过吃这个来恢复体力。在这个游戏中,我们不鼓励大家互相使用暴力。当你使用暴力的时候,别的小朋友可以投诉你,你就有积累不良指数,当积累到一定的程度,公安局的叔叔会来逮捕你。这时候要做一些公益活动,当完成了一些公益活动你才可以被放出来。这边有一些很多废品,小朋友们通过合作来回收,增加小朋友公益的感觉。

  这边刚刚给大家介绍了一个最初级的小朋友做了大片里面的角色,一般来说,在介绍动画片的时候,介绍电影的时候,会把电影最精彩的镜头放给大家看。我们跳过很多的流程,直接到达最精彩的地方。

  这个卡通角色已经非常的高级了,他在这里面已经历练了很久,在他周围也发生了很多很多故事,此时此刻他已经看到我们很多很多后续的故事。这边可以一直到大约有20部的卡通书。

  这位是我们的泡菜弟弟,是我们后几部的主角。我现在可以表达一下变身术,主要是帮助野菜精灵帮助村庄的村民,有些是火柴棍,如果别人点火点不起来的话,可以变成火柴。但是变身并不是那么的简单,而且要消耗体力,还会失败,小朋友可以锻炼对于激励的想法。这位泡菜弟弟一直变身不成功。有一点点尴尬,所以现在他的头发变得很红了。好,变成了,他变成了煎蛋的平地锅,小朋友可以通过变身达到不同的目的。

  我介绍一下,在这个游戏中最有意思的是小朋友在互动中的交流。在这个卡通片中设置了许多许多的表情,以便大家的交流。大家在说话的同时,除了可以用文字表示以外,为了让卡通片更加丰富,加入了非常丰富的表情。比如像这个动作就是睡觉,小朋友可以睡觉来恢复自己的体力,有些时候会做一些惊奇的表情。不小心被野猫扫到了,包括哭表情都是非常丰富和可爱的。除此以外,我们还可以养宠物。比如像我们值得自己骄傲的是,设置了对错和正负题,当题目问出来以后,小朋友可以站在线的这边或那边,站对边的小朋友可以获得经验值的提升。

  下面我们调到空雅的游乐场去。在我们这个产品中,最特点的是由于技术在允许的情况下,我们设置了空雅漫画聊天室是一个非常有意思的东西,虽然小,可以跟大家看一下,小朋友在交流的过程中可以记录进来,变成漫画书,可以选择黑白和彩色的,可以在上面变化各种各样的表情,我们也会随机变成各种各样的设置。这个过程中,大家都会被记录下来有时候聊天可以记录很长。下面这些按键都可以转回去看聊天记录,如果需要的话,可以做成自己的漫画和卡通,还可以打印出来。

  总体来说,这样一款产品在中国是新浪历经很长时间的研究,是创举性的产品,这当中集合了一些聊天的元素、社区的元素,在这个游戏中,我们突出的是善良、互助,各种各样好的元素。我想家长们也会愿意让他们的小朋友,让他们玩这样一款又益智又卡通的互动游戏。谢谢大家!

  主持人:我看了以后,我已经跃跃欲试了。我觉得中国首款的互动卡通《野菜部落》一定会让中小学生渡过非常愉快的暑假。通过演示相信各位对《野菜部落》有了非常清晰的感官上的认识。

  其实这次比赛故事征集活动是新浪系统青少年活动的组成部分。新浪在平台和网络之间做了大量的工作,他们还有一些具体化的规划和想法,希望用网络的资源为青少年儿童进行好的服务。下面有请新浪集团副总裁沈建明女士讲一下新浪近来的举措。

  沈建明:各位嘉宾好。有关青少年领域新浪就做了准备。新浪有一个育儿频道,主要是为孩子的母亲准备的。这个育儿频道目前已经是全中国最大的、最有吸引力的母亲们的网站。这个网站大概在6年以前创立。当时的妈妈们的孩子,已经进入了少儿期。真是应了网友的要求,孩子现在大了,孩子现在不仅在互联网上,在传统的纸媒,我们的卡通源是非常少的。怕孩子会追逐一些暴力的东西,看一些杂七杂八的东西,这些人都是网民。像新浪这样值得信赖的网站,我们推出了少年网站,这样专门针对孩子们,给他们提供大量的原创的卡通的内容。这部分内容一部分来自新浪网友的原创,一部分来自像痘痘这样的合作伙伴。在这个过程中,我们发现仅有一个信息源和互动的平台是不够的,所以我们在去年的第三季度,我们引进了主要是针对青少族群的,主要为他们提供一个真正的社区类的、互动类的东西。因为有的时候你提出的东西孩子们喜欢不喜欢看,我们也是要经过时间的考验的,经过这段时间,我们做了大量的走访工作,同学们到底喜欢什么样的内容,我们就发现了卡通元素的内容。像宋庆龄基金会王主任说,其实现在的孩子们有很大的志向,我们如何引导我们的孩子们,我们的新浪价值观第三条要回馈社会,新浪是一家互联网的影响力非常大的一家公司,我们应该背负一些责任。如何找到一些主题,让孩子们来看,他们有兴趣,对他们又有正确的引导的做法。

  其实孩子们,在跟他们讨论的过程中,一个是上网、做卡通。另外,他们是非常热爱环保的,很多校方、家庭也鼓励孩子们环保。几个月前,我们发现了这么一个好的游戏,马上申请一个绿色的游戏,里面有很多的问题,包括自然的问题,我们就做了协调和整合推出这样一款游戏。同时,在推进的过程中,我们会在8月份有一个夏令营的活动。我们的目的是激发孩子们的想象力,让他们过一个有意义的暑假,不是背负很多的家庭作业,真的希望在玩耍中,非常愉快的暑期生活中,跟孩子们一起分享,怎么样写故事,而且全国获奖的30多位的小朋友可以来到北京,齐聚在北京,有一个《野菜部落》的夏令营的活动。

  我们相信通过这样的活动,对整个的所有涉及到活动的。我们想我们是希望整个的受众人群,中小学生的覆盖面,应该是省会级城市,覆盖的人群会在几十万,我们希望他们受到这些教育。我们希望小朋友会喜欢新浪做的事情、宋庆龄基金会做的事情,希望他们会喜欢我们准备的丰厚的暑假的大餐。夏令营的颁奖也是这样,希望孩子们通过上网益智的活动增加他们的荣誉感和使命感,希望这次活动做得非常有意义,非常有趣,成为他们少年生活中的一个亮点。这是我们的一个期望。

  针对这个,我们未来会做一系列这样的活动。针对中小学生校园的活动,我们未来一、两年之内会有连续的计划推出,具体的计划我们可能会随着,不管是Igame还是新浪少儿有一个计划的时间表,希望跟大家交流,希望《野菜部落》和少儿具体的事情大家经常的沟通。

  各位如果对这件事情有兴趣的朋友们,可以联动。新浪是一家有媒体形态的公司,我们一块儿来推动这块事业的进步。说得小一点,真的希望孩子们在暑假里面过得愉快,谢谢各位。

  主持人:非常感谢沈总,同时我们希望以这次活动作为契机,吸引更多的互联网企业和更多的企业参与到青少年教育的活动中来。吸引更多的社会力量为我们的幼苗培土浇水。各位对中国卡通互动的产品对它的背景以及意义,还有它本身《野菜部落》的情节有了一个大体的了解。我想各位记者有一些问题,希望通过各位嘉宾的讲解来了解,希望大家踊跃提问。

  沈建明:有关内容的框架和技术部分是跟别人合作的,可以说是技术引进的,包括卡通形象,但是内容我们进行了大量的改造,包括题库,我们是针对本土学生来做的。

  彭惟廉:我们的版权在整个大中华地区是新浪网的。像沈总说的,卡通形象和部分技术是引进的,这次我们做的中国青少年原创卡通活动,主要是以《野菜部落》为核心,优胜者可以来北京参加卡通原创的夏令营。我们还可以获得少年文学作文网的老师和专家们的点评,最后我们把点评作为重点来做成卡通片。这是一个全社会的青少年一起来参与这样的活动。到底我们这次面对的小朋友是8-14岁的青少年,我们希望他们在有一定基础的情况下,发挥他们的想象力,做出我们国内的一些原创的卡通作品。

  记者提问:宋庆龄基金会在这中间扮演一个什么样的角色?

  王建林:之所以我们要和新浪网共同合作,共同推出这项活动。这是根据我们自身的宗旨决定的,宋庆龄基金会我们自己概括的总支是:和平统一未来。所谓的未来是我们主要的工作对象——少年儿童。少年儿童多年以来我们一直按照宋庆龄国家名誉主席的嘱托,叫缔造未来,按照老人家的教诲20年来我们一直关注青少年的教育事业。特别关注他们成长和全面发展的问题,这么多年来我们除了搞对外交流包括对台港澳的交流以外,我们把大多数的精力投入到青少年的成长问题,这些年我们也陆陆续续组织了大量的青少年的教育活动,涉及到教育、科技、文化、体育各个类别。之所以我们这次和新浪联手推出这项活动,首先是这项活动非常有意义,我们这些年来也一直探讨,怎么根据时代的发展和当代少年儿童的需求,来提高我们的教育品质,丰富我们的教育内容,使这代人接受我们的教育。也就是要改革,改变我们传统的教育内容和教育体制。新浪这次对青少年儿童的互动和参与的教育方式一个是很新意,再有是能够使青少年广泛的参与。

  刚才有关专家介绍这套软件,我们感觉一个是互动性非常强。再一个它是寓教于乐,我们两家在这个方面是不谋而合。而且新浪网不仅致力于方方面面的,特别是原有的成人为主体的教育,特别把关注点放在青少年的一代。采取这种方式使青少年参与进来,也是和宋庆龄基金会我们当前探索青少年的观点是不谋而合,所以我们粮价是共同的理念、共同的追求联系在一起,我们共同来推动这项活动,也欢迎方方面面的媒体和朋友共同参与关注这项活动。也谢谢各位对宋庆龄基金会事业的关心。

  记者提问:我想问一下关于《野菜部落》和原创卡通故事征集大赛,如果我们学生的作品最终被编成了新一代的卡通网络游戏,版权是怎么样的?你们有没有这方面的考虑?另外,我们跟新浪游戏频道一直合作,我们大概也知道你们的目标是想做成中国青少年网上社区的门户网站,让青少年孩子们的影响提升到和新浪这家公司整体的水平,我想问一下新浪的高层,作为新浪游戏频道的资深总监,你们在这方面有哪些进一步的措施?有没有更多的计划?谢谢!

  彭惟廉:第一个问题是关于我们版权的问题。是这样的,原创卡通,既然是原创,版权是我们自己的,这个我们到时候会跟小朋友、出版社、制作单位、制作人、制作这部卡通的不管是网络上的高手也好,还是美术制片,这些问题一定会迎刃而解。目前我们在征集这个剧本,到时候我们的版权一定会按照中华人民共和国的法律妥善的处理。

  第二点,是关于新浪整体游戏的问题。新浪游戏是新浪网的一部分,新浪网作为全球领先的华人媒体,虽然我们涉足的领域非常的广泛,主要的就是像刚刚王主任提到的一样,以前主要是以成人用户为主,用户群在24岁以上的年轻白领为主,现在我们认为青少年在国外已经非常热的行业叫“教育娱乐”,已经做得很大了。我们认为新浪应该联手像和宋庆龄基金会像和杂志社这样的企业、单位和机构共同挖掘这块市场。从另外一个角度来讲,也是我们应该有责任提供这样的内容给我们社会上的小朋友。

  记者提问:我今天大的问题没有,也是技术方面的问题。这个活动整个都是孩子参与的,门槛越低越好。有的是提醒他们的心灵,小孩没有办法理解这个词,有没有指向性很强的,让他们参与,非常具体的让小孩子来参与。谢谢!

  彭惟廉:其实大家看到的这份文件是给媒体朋友的,我相信大家的文学水平都很高,这些词汇不会太难。当我们面对小朋友的时候,我们会用一种最直接、最接近他们使用的字眼来让他们适应这种游戏。刚才大家看到的是这次活动的介绍文件,只是一个预热,之后应该是在6月19日的时候会正式把网络的比赛活动对公众公布。到时候大家可以看到,这次我们不管从作文还是故事的题目,都是经过许多作文网的老师以及和一些青少年读物的专家们精心打造出来的。今天不方便公布,到时候大家登录比赛系统可以看到。题目是非常广的,包括友爱等等,有些题目是接近于作文比赛,有些题目有一些创意。都是一些非常正规的征文比赛,所以,请大家放心。

  记者提问:我现在有两个问题,第一个问题请彭总回答一下,前面我们一直强调通过网络、娱乐这种方式来开展快乐教育我们倍受争议的时候,网络游戏很容易让青少年沉沦下去的。在这个中间,青少年也有可能沉沦于《野菜部落》中,作为运营商有没有考虑,或者用技术手段避免?

  第二个问题,我们有没有考虑到游戏经营方面的一些预期?

  彭惟廉:首先我说一下,如果你从游戏的角度看,很精彩,我非常高兴。首先一点,我们的目标用户群是经家长监督的一个族群,我们这边通过这次比赛,非常明显的一点,我们目前的宣传不是针对青少年的,我们是针对他们的父母的,让他们知道如何指导孩子们玩游戏。我们希望这款游戏是家长指导进行的,当中很重要的一点是需要交朋友的,不像目前外面所谓的网络游戏,他们追求个人的,比如说练级。这个互动产品最多的是互动,当你所有的朋友都下线了,很简单你也下线了,带有一点群体压力的游戏。从这个角度讲,虽然有一个升级的过程,人物在升级,只是当中的一个系数而已,并不影响小朋友玩这款游戏,如果在这里面你是级别一的洋葱头弟弟,或者是一个级别500级的洋葱打侠,其实不会有太大的差别。其实还是互动中产生的娱乐,我们追求的是精彩的一刻,让大家记忆在心中。

  从运营角度讲,这款游戏我们将做永久性免费,不做运营方面的考量。我们这款游戏会经过其他的项目来达到运营的目的。

  记者提问:你们里面刚刚跳出来的题,你说有题库我想问这个题跟游戏有关连吗?再一个这个题库选的题是根据什么标准?

  彭惟廉:我跟大家说一下,这些题跟游戏或者这款作品本身有关系。大家在回答问题的同时,一是可以增长知识,二是可以获得经验,帮助各位野菜同学们升级。这个题库目前是我们运营团队所涉及的历史、自然科学类的题目,在以后的过程中,我们会不断通过跟不同的内容出版社、厂商或者是文化机构合作的情况下,我们会把它逐步的细化,大家可以看到我们只有两台服务器,现在只是在内测的阶段,当公测的时候,我们希望把这些划分清楚一些,通过年级、年龄段分,希望增加更多年龄段的题目来丰富题库,刚才这些是大家看到假设的一些题目。

  主持人:非常感谢彭总以及其他嘉宾的精彩的回答,今天的新闻发布会就到这里,非常感谢大家关注这款娱乐产品,同时关注新浪2005全国中小学生“野菜部落”卡通原创故事征集大赛的后续工作,谢谢大家的参与。再见!

  相关链接:

  ● 由此进入野菜部落

  ● 新浪暑期全国征集青少年卡通原创佳作

  ● 互动卡通开创青少年网络“乐土”


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